Mischitelli Michele
Da sempre appassionato alla programmazione, nel tempo ho cercato di trovare il modo di fondere le mie passioni extra-informatiche con la programmazione.
Essendo sempre stato appassionato di grafica e disegno, ho iniziato a sperimentare con l'OpenGL ed il 3D in tempo reale. Questa esperienza è stata determinante per poter riuscire a realizzare un software commerciale di simulazione di tendaggi in tempo reale e successivamente un software di disegno CAD/BIM basato su Unreal Engine 4.
Successivamente, appassionatomi all'astrofotografia, ho realizzato un'app smartphone per aiutare i fotografi a trovare gli oggetti più interessanti nel cielo stellato data l'attrezzatura a loro disposizione.
Da pochissimo ho infine avuto modo di unire la mia (sempre presente) passione per i motori alla programmazione iniziando a lavorare in Ferrari al loro software di simulazione interno.